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​デジタル

光に移しだされたデジタルコンテンツを使い、神経の発達に繋げることや

運動能力を伸ばすことに加え、

こどもが楽しみながら物の名前や色・数字を覚えたり、ルールやお約束事を守ること、お友達の気持ちを

考えたり、自らの意思を伝えること

などをねらいにしています。

  • プロジェクターを使い壁や床に映像を

  映して取り組みます。

  • ゲーム性を持たせて、クリアしながら

  子どもたちの運動ややる気を引き出し

  ます。

  • お友達と一緒に取り組むことで順番を

  待つなど、その時にあったルールも

  知り理解することが出来るように
  なっていきます。

  • 子どもたちのやりたいことを引き出し、

  自然と意欲的・自発的の活動できる

  ように心がけています。

​就学支援

アンブレラでは就学に向けて数字や平仮名に興味を持てるよう、遊びを通して親しんで​いきます。平仮名や数字は未就学の頃から勉強する必要はありません。お勉強と捉えるのではなく遊びの中で自然と身体に入り、子どもたちにとって『楽しい!』

から『生きた数字』と『ことばのちから』を育んでいきます。

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