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デジタル
光に移しだされたデジタルコンテンツを使い、神経の発達に繋げることや
運動能力を伸ばすことに加え、
こどもが楽しみながら物の名前や色・数字を覚えたり、ルールやお約束事を守ること、お友達の気持ちを
考えたり、自らの意思を伝えること
などをねらいにしています。
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プロジェクターを使い壁や床に映像を
映して取り組みます。
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ゲーム性を持たせて、クリアしながら
子どもたちの運動ややる気を引き出し
ます。
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お友達と一緒に取り組むことで順番を
待つなど、その時にあったルールも
知り理解することが出来るように
なっていきます。
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子どもたちのやりたいことを引き出し、
自然と意欲的・自発的の活動できる
ように心がけています。
就学支援
アンブレラでは就学に向けて数字や平仮名に興味を持てるよう、遊びを通して親しんでいきます。平仮名や数字は未就学の頃から勉強する必要はありません。お勉強と捉えるのではなく遊びの中で自然と身体に入り、子どもたちにとって『楽しい!』
から『生きた数字』と『ことばのちから』を育んでいきます。
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